MỤC TIÊU CUỐI KHÓA
- Làm chủ Cel-Shader: Không chỉ là đổ màu phẳng, bạn sẽ học cách kết hợp Shader Editor với Texture để tạo ra chất liệu như vẽ tay.
- Tư duy Bố cục & Chiều sâu: Cách phân biệt vật thể "nhỏ" với vật thể "ở xa" bằng không khí và màu sắc, giúp cảnh có lớp lang rõ rệt.
- Xử lý Concept: Cách dùng Outline từ Photoshop để khớp camera và biết cách chủ động chỉnh sửa khi concept 2D bị sai phối cảnh.
- Ứng dụng Geometry Node: Dùng Geo Node để rải cây cỏ, tạo hiệu ứng gió tự nhiên mà không tốn quá nhiều tài nguyên máy.
KHÓA HỌC DÀNH CHO
Các bạn đã biết Blender Environment cơ bản và muốn học chuyên sâu về làm bối cảnh phong cách Ghibli/Anime.
CHƯƠNG TRÌNH HỌC
- 18 buổi: Đi từ lý thuyết shader/node trên file mẫu có sẵn, sau đó mới áp dụng vào bài làm riêng.
- Review liên tục: Có 5 buổi Review xen kẽ để sửa bài trực tiếp, đảm bảo bạn không bị "bơi" giữa chừng.
- Công cụ hỗ trợ: Kết hợp Sapling Tree, AccuRig... để tập trung vào thẩm mỹ toàn cảnh thay vì tốn quá nhiều thời gian dựng hình thủ công.
- Mục tiêu cuối cùng: Bạn không chỉ tạo ra một scene đẹp để trả bài, mà hiểu được tại sao nó đẹp và cách tự xử lý các project môi trường sau này.
THIẾT BỊ
- Thiết bị: PC/Laptop
- Cách học: Học Online trên Discord + coi lại video bằng link Youtube (link vĩnh viễn)
- Phần mềm: Blender 5.1 + Blender 4.5, Photoshop, AccuRig, Davinci Resolve, Discord (để vào lớp học)
- Tài liệu: Bạn sẽ được cung cấp tài liệu và file dự án để bám theo.
GIẢNG VIÊN
Nguyễn Trần Duy Trung
Giảng viên chính"Một khóa học thú vị dành cho ai muốn tìm hiểu về Stylized/Anime Environment."
