MỤC TIÊU CUỐI KHÓA
- Làm quen quy trình pipeline studio để tạo ra 1 character (sản phầm cuối: 3d model files + texture files)
- Nắm bắt rõ cách dựng khối 3D dựa trên concept.
- Trải UV & paint texture style hand paint theo concept.
- Trình bày: gắn animation bằng tool tự động và render cel shading cơ bản.
KHÓA HỌC DÀNH CHO
Các bạn có kiến thức 3D/Blender nền tảng.
CHƯƠNG TRÌNH HỌC
- 2 character trong hình cũng sẽ là sản phẩm các bạn sẽ thực hiện, có thể tự do biến tấu,
- Modeling (45% khoá học) - dựng 3D dựa theo concept được cung cấp.
- Texturing (45% khoá học) - trải UV và hand paint texture (làm quen pipeline studio)
- Bài 1 - dùng Ucupaint đi kèm trong Blender, dùng Photoshop để chỉnh sửa nếu cần.
- Bài 2 - dùng Substance Painter.
- Render + Animation (10%) - Trình bày sản phẩm: tạo shader cel shading cơ bản & gắn animation tự động bằng AccuRig. Mục đích: tạo sản phẩm có animation và màu sắc chỉn chu để bổ sung vào portfolio (mẹo animation, không phải kiến thức animation chính quy)
THIẾT BỊ
- Học viên cần máy pc/lap/macbook (tốt nhất là pc) cài Blender mới nhất: https://www.blender.org/download/
- Máy không cần là máy khủng, tuy nhiên nếu muốn chắc chắn có thể download file demo về mở thử: https://www.blender.org/download/demo-files/
- Chuột cần có con lăn (cũng là chuột giữa).
- Có bàn vẽ thì sẽ dễ học hơn. Không có thì vẽ bằng chuột cũng được.
GIẢNG VIÊN
Nhi Nguyễn
Giảng viên character"Các bạn cần có tinh thần học hỏi và chăm làm bài đều đặn nhé."
